FORMACIÓN PICE
Curso de Robótica y Programación en entorno educativo
Fecha
Del 11/07/2016 al 29/07/2016 Añadir al calendario
Duración
60 horas
Horario
Del 11 al 15 y 25 al 29 julio, de lunes a viernes de 9:00 a 15:00 horas
Precio
Gratuito
Introducción
FORMACIÓN CON INSERCIÓN LABORAL PARA PROFESOR-A EN EXTRAESCOLARES DE PROGRAMACIÓN Y ROBÓTICA.
El profesorado de los colegios del siglo XXI tendrá que dominar la enseñanza de la programación. En países como Estados Unidos, Reino Unido o Israel ya es algo común. Muchas comunidades también tienen previsto incluir esta actividad como obligatoria a partir de este curso escolar.
Maestro-a, pedagogo-a, monitor-a…Si te apasionan la tecnología y la enseñanza a niños y jóvenes, te daremos toda la formación básica que necesitarás en Programación de videojuegos y robótica.
Al igual que en otros países, esta actividad está creciendo en España a un ritmo vertiginoso.
Requisitos de los alumnos
- Haber realizado un curso de monitor de tiempo libre.
- Se valorará : Formación en magisterio, educación especial, ingeniería, trabajo social
y Nivel medio alto de inglés - Haber realizado la formación troncal (Empleabilidad y Habilidades Sociales, Informática e Inglés)
Objetivos
- Aprender conceptos fundamentales de robótica y programación
- Estimular y desarrollar el uso de las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC’s) en los centros de enseñanza.
- Integrar las TIC’s dentro del aula como una herramienta más.
- Conocer, manejar y aplicar adecuadamente las herramientas que incorpora SCRATCH.
- Conocer, manejar y aplicar adecuadamente las herramientas que incorpora ARDUINO.
Índice de contenidos
Unidad 1: Introducción (10 horas)
– Historia de la robótica y la programación
– Conceptos básicos
– Presentación de programas y tecnologías que se utilizan en el aula
– Metodología
Unidad 2:Scratch (30 horas)
– Introducción a Scratch
– Programación de un juego
– Modificaciones Los efectos de transición
Unidad 3: Diseño gráfico (10 horas)
– Tux Paint
– Autodesk PIXLR
– GIMP
Unidad 4: Arduino (10 horas)
– Conceptos básicos
– Tipos de placas
– Sensores y actuadores
– ¿Cómo programar una placa arduíno?
– La aplicación de escritorio de Arduino
– Mis primeros proyectos
Metodología de evaluación
La formación será fundamentalmente práctica, en aulas con ordenadores individuales.
El sistema de evaluación será a través del control continuo del alumno y a través de una prueba al finalizar el curso.
La entrega del certificado de participación será condicionado a la asistencia del alumno que deberá asistir a mínimo el 75% de la formación.
Lugar de realización
Cámara de Comercio, Industria y Servicios de Zaragoza (Pº Isabel la Católica, 2)
Programa ‘Curso de Robótica y Programación en entorno educativo’
Última actualización: 7 de abril de 2017
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David Benito Vicioso
Servicio de Formación
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